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글수 231
KCL룰에 대한 고찰
조회수:
473,
2008.04.23 19:54:58
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안녕하세요 카오스 유저중 한명인 뉴트라고 합니다.
제가 생각하는거는 크립에 대한건데요
중반이후에는 크립으로 크게 렙업을 하거나 돈을 벌거나 등등으로는
거의 도움이 되지 않습니다.
그러므로 맵을 약간만 에디트를 하여 기존에 1~8까지의 레벨의 크립몹들이 나오는것을
30분 이후부터 9~12렙까지의 몹들과 강력한 스킬을 나오도록하고
50분이 지나면 15레벨의 수호신급의 몹이 웨이 바로 아래쪽 나엘과 언데 진영에서
나오게 하여서 아이템을 하나씩 드랍하는 형식으로 하는것입니다.
5명이 함께해야지만 잡을수 있는 몹을 만들고 그거에 따른 보상을 주는것이지요
다른곳에서는 크립이 등장하지 않고요 그렇게 되면 딱 2지역으로 적군과 아군이 모이게 되어있기
때문에 좀더 교전이 많아지고 아이템에 대한 욕심도 생기지 않을까 생각됩니다.
현재 염라대왕의 경우 크리검이 나오는걸로 알고있는데 크립지역에서도 이거와 거의
흡사한 아이템을 나오게 하면 좋을꺼 같습니다.
나엘진영크립쪽에서는 공템을 언데진영크립쪽에서는 방템을
크립몹의 겸험치도 많이하여서 나엘이나 언데쪽 캐릭의 2개의 영웅이 30레벨이 되면
이기는 방식으로 하면 좋을꺼 같습니다.
다른의견으로는 45분 이후부터는 3분에 한번씩 모든 건물들의 체력이 반으로 2분간 떨어지는것입니다.
그러면 그 시간을 이용하여 기를 쓰고 테러를 할려고 할것이기 때문에
좀더 빠른진행을 바라볼수 있지 않을까 생각됩니다.
제가 말한것들은 물론 맵에디트를 해야하지만 크게 손대는것이 아니기 때문에 쉽게
가능할꺼라 생각되고요 이중에 몇가지만 수정하면 좀더 좋은 룰이 되지 않을까 생각됩니다.
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